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传奇里面的法师好不好玩?

来源:夜神 | 更新时间:2019-08-28 11:41

传奇里的法师好玩,但前提是能够接受高输出、低容错、依靠走位的战斗方式。法师不是站在原地硬抗的职业,而是通过远程攻击、范围技能和距离控制持续压制敌人,适合喜欢刷怪效率、团队输出和pk操作的玩家;如果更偏爱高血量、近身硬砍或无脑挂机,法师的体验就会明显变差。经典技能成长也很有层次:17级雷电术适合单体输出,24级火墙开启范围清怪,31级魔法盾改善生存,35级冰咆哮则进一步提升群体压制能力,这几个节点会让法师的玩法逐步从点杀转向控场。

前期法师的乐趣主要来自低成本拉怪和稳定点杀,17级以前以火球术、抗拒火环为主,遇到近身怪物先用抗拒火环拉开距离,再用基础攻击逐个处理;17级后把雷电术作为单体主力,单个目标或少量精英怪优先使用,避免为了追求范围伤害浪费蓝量。到24级学会火墙后,可以先把4至8只怪物引到开阔位置,再在移动路线前方铺火墙,绕着火焰边缘走位,让怪物反复经过伤害区域。刷怪时建议蓝量低于30%就回城补给,单独面对一两只怪不必连续释放范围技能,否则清怪速度未必提高,药水消耗却会明显增加。

中期以后,法师是否好玩取决于能否把魔法盾、火墙和移动操作连起来使用。进入密集怪区或开始pk前先开启魔法盾,战斗中尽量保持40%以上蓝量,避免护盾消失后才发现无法继续承受伤害;面对战士时不要直线后退,应采用横向移动、抗拒火环和火墙封路,迫使对手绕路,再用雷电术持续点杀。多人战斗中站在战士或道士后方,优先攻击被队友限制移动的目标,敌方聚集时再使用冰咆哮,不要为了追残血脱离队伍。常见操作错误是同时开启多个自动攻击技能,导致蓝量快速见底;更稳妥的设置是只保留魔法盾等保命技能,主输出和范围技能根据目标数量手动释放。

单人玩家适合法师的理由是刷怪效率高、远程攻击安全,缺点是装备不足时药水压力和被近身后的生存压力较大;固定队玩家则更容易发挥法师的范围伤害,战士负责承受伤害,道士提供辅助,法师集中清场,整体体验会明显轻松。喜欢练级、打宝、团战和研究走位的玩家,法师通常是三职业中最有操作成就感的选择;只想轻松挂机、少补给、近身直接解决战斗的玩家,则不建议优先选择法师。